正如我们所知,Facebook的首席执行官马克·扎克伯格已经改变了网络世界的格局,特别是Facebook,通过引入品牌参与的规格,以重振他的商业模式。现在,他一直计划在备受期待的Metaverse上执行同样的程序,就像他在Instagram上所做的那样,把Metaverse变成一个“电子商务圣地”。因此,在Metaverse中引入品牌参与的概念似乎令人兴奋,但由于Metaverse上个月遭遇的“网上嘲笑”,有些公司对此有些担忧。
然而,其他公司对这一过程完全没有意见,并准备加入新的合资企业。此外,《华尔街日报》报道大多数知名品牌和专家认为,为了确保成功,简单和创意是两件至关重要的事情。他们说,只有引入那些大众容易理解的细节,才能达到广度、影响力和品牌粘性。
如果我们将《地平线世界》与《Roblox》进行比较,我们便会发现《地平线世界》并不简单。还有很多其他的复杂性,比如它没有像《Roblox》那样的美学和简单的设计功能。然而,地平线世界的设计特点可以通过引入基本功能和美学细节来改变。麻省大学阿默斯特分校(University of Massachusetts Amherst)教授、互联网学者伊桑·祖克曼(Ethan Zuckerman)说:“如果我是扎克伯格,我想要获得10亿用户,我会说,这必须要简单。他们在用视觉吸引力换取创作能力。”
另一方面,彪马首席品牌官Adam Petrick表示:“它会比市面上最好的游戏更好吗?不,不是的。但这不是注定的。”然而,这一切也获得了很多质疑,但似乎扎克伯格并不关心引入最好的选择。相反,他更专注于创造“更大的”东西。此外,作为Facebook的发明者,扎克伯格总是确保引入最相关的功能。这是通过控制竞争对手或在Facebook上模仿这些平台的功能来实现的。